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Digital Artist zur Erschaffung neuer virtueller Welten
"Als 2D und 3D Artist erstelle ich neue virtuelle Welten. Mein starkes Vorstellungsvermögen erlaubt es mir schnellstmöglich neue Welten und Figuren zu erschaffen. Durch mein Studium an der German Film School bin ich in der Lage durch Animationen diese Welten zum Leben zu erwecken. Auch das Visualisiern von Produkten im 3D Räumen ist dadurch möglich."



Evoke 2016: Demobot (2016, Character Design) Modeling, Texturing, Rendering
Autodesk Maya, Photoshop






Don't be a Sloth (2016, Character Design) >>> Mehr Bilder zu diesem Projekt Modeling, Texturing, Rendering
Autodesk Maya



Space Adventure (2015, Character Design) Modeling, Texturing, Rendering
Autodesk Maya



Nook Names / Präsentation (2015, Rendering) Modeling, Texturing, Rendering
Autodesk Maya, Adobe Photoshop



Things (2014, 3D Modell einer Wohnung für den Film "Things" von Ben Rivers)

"The jury for the Tiger Awards Competition for Short Films has completed its deliberation and announced Things by Ben Rivers,
La fièvre by Safia Benhaim and Greetings to the Ancestors by Ben Russell as the winners of The Canon Tiger Awards 2015."
Modeling, Texturing, Rendering
Autodesk Maya, Adobe Photoshop



Alte Hütte (2014, Rendering Test) Modeling, Texturing, Rendering
Autodesk Maya, Adobe Photoshop



Spike Planet (2012) Modeling, Texturing, Rendering
Autodesk Maya, Adobe Photoshop



Firmen Avatare (2014) Modeling, Texturing, Rigging, Rendering
Autodesk Maya, Adobe Photoshop



Pyramids (Revision 2012, Wettbewerb) Modeling, Texturing, Rendering
Autodesk Maya, Adobe Photoshop



Der Comedypreis - Einspieler (RTL 2013) Animation
Autodesk Maya



Character Design für T-Shirts (2015, Spreadshirt.de) Design
Adobe Photoshop









3D Artist und Unity 3D
"Als 3D Artist konnte ich bereits durch einige berufliche Projekte mit Unity arbeiten. Speziell im Bereich Unity 3D ist es wichtig nicht nur IT Spezialisten, sondern auch erfahrene 3D Artist zur Qualitätssicherung des Aussehens einzusetzen. In enger Zusammenarbeit mit Programmierern erstelle ich die 3D Objekte und passe diese direkt in Unity an (Importierung, Opimierung, Shader anlegen)."







100 Ways (Sunlight Games, 2015, Game Design) Design der einzelnen Platformen, Logodesign, Interface Design
Autodesk Maya, Adobe Photoshop



Gold Rush! (2014) Modeling, Texturing, Rendering
Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Unity



Haus-Raum-Präsentation (2014) Modeling, Texturing, Lightmap
Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Unity



Earthbot (2014) Modeling, Texturing, Lightmap, Shading in Unity, Animation
Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Unity



Clockdesigner (2014) Modeling, Texturing, Shading in Unity
Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Unity



Feuerwehrmann (2012) Modeling, Texturing, Lightmap, Normalmap
Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Unity



3D Artist bei Nurogames (2008 bis 2011) Modeling, Texturing, Animation, Rendering
Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Unity, Nintendo Gamebyro









Pixelart und Videospiele
"Als Pixelartist erstelle ich "Retrografik".
Dieser besondere Kunststil findet man in Videospielen oder besonderen Kunstkreisen wieder.
Auf PXLGAMES.DE präsentiere ich meine eigenen Spiele."






Klick Kick - Goal Attack (Android) Kathys Game (Android)



Flappy Crab (Android) Pastry Panic (iOS)



Spacebaer+ (Android) Spacebaer: Traders (coming soon)



Alpine Trail (unveröffentlicht)



Family Tree (Evoke 2013, Wettbewerb)



Shnozzle (unveröffentlicht)



Sad game (unveröffentlicht)








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