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LEBENSLAUF
VITAE
alternative Erklärung


Diplom Digital Artist

Sebastian Krauß

Telefon: +49 176 63 65 38 86
Skype: krauss.sebastian

Games / Interactive Demo

Der Beruf des Digital Artist umfasst eine Vielzahl von Aufgabengebieten. So habe ich beispielsweise auch in der Spielebranche an verschiedenen Titeln mitgearbeitet. In der Mehrzahl der Projekte habe ich die gesamten Welten gebaut und die Charaktere entwickelt; zudem habe ich das Interface (GUI) für den Spieler entwickelt. Aber auch Grafiken für die Außenwerbung und Logos mussten dabei angefertigt werden.

Als Charakterdesigner hab ich zahlreiche Figuren entwickelt. Hierbei war es wichtig, die Einzigartigkeit des jeweiligen Charakters herauszuarbeiten: von der Skizze bis zur fertigen 3D-Figur. Aber auch die Animation fiel oft in mein Aufgabengebiet. Zum Thema digitale Welten gehörte auch die Darstellung von Produkten (Hausbau/Inneneinrichtung oder Uhrendesigner) mit Unity. Für die Veranstaltung der Evoke (Demoscene) habe ich Intros, Logos und Flyergrafiken erstellt, sowie in unterschiedlichen Kategorien an den Wettbewerben teilgenommen.

                        

+ When I Got Lost (2019) Prototype, Chracter Artist, Nurogames GmbH
+ Last Martian Survivak VR (2018) VR Game Prototype, Nurogames GmbH
+ Dark Village VR (2018) VR Game Prototype; Nurogames GmbH, darkvillage.nurogames.com
+ Tunnelware (2018) Product Demo, Nurogames GmbH, www.tunnelware.io
+ V4Design (2018) VR Prototype Demo, Virtual World, Nurogames GmbH, v4design.eu
+ Gymcraft (2018) 3 Gameconcept Designs, Nurogames GmbH
+ Rollercoaster VR (2018) VR Rollercoaster Simulation, Asset Design, Nurogames GmbH
+ Tales of Times (2017) Game Prototype, Adventure, Character Artist, Nurogames GmbH
+ 5G Tango (2017) Prototype Video, Nurogames GmbH, 5gtango.eu
+ Welcome to the Future 1.Platz (2017) Evoke Interactive Comepetition, spaceship.pxlartist.com
+ FremdeHilfe Vitass GmbH (2016) Advertising, Homepage Coreperate Identity, Own Company>
+ Gold Rush! 2 (2016) Adventure, PC, für Sunlight Games GmbH
+ Game Tycoon 2 (2016) Wirtschaftssimulation, PC, für Sunlight Games GmbH
+ 100 Ways (2016) Rätsel, PC und Mobile, für Sunlight Games GmbH
+ „Ohrwurm“ (2015) Adventure, Mobile, für beepkultur, beepkultur.de
+ Team Up (2014) Arcade, Android, Eigenproduktion
+ Gold Rush! Anniversary (2014) Adventure, PC, für Sunlight Games GmbH
+ Klick Kick - Goal Attack (2014) Arcade, Android, Eigenproduktion
+ Sacebaer+ (2014) Arcade, Android, Eigenproduktion
+ Flappy Crab (2014) Arcade, Android, für Infinity Concept
+ Kathy's Game (2013) RPG, Android, Eigenproduktion; mit personalisierten Figuren
+ Alpine Trail 2 (2013) Arcade, Android, für Sunlight Games GmbH
+ Alpine Trail (2013) Arcade, iPhone, für Sunlight Games GmbH
+ Pastry Panic (2012) Arcade, iPhone, für Underground Pixel
+ Deluxe Track and Field (2013) Arcade, iPhone, für Sunlight Games
+ Alien Planets (2011) Wirtschaftssimulation, Browsergame, Nurogames GmbH
+ Smart Senior (2011) Fitness Spiel für Senioren, Nurogames GmbH
+ Talking Alien (2011) Virtuelles Haustier, iPhone, Nurogames GmbH
+ Talking Opossum (2011) Virtuelles Haustier, iPhone, Nurogames GmbH
+ Bibi Blocksberg: Das große Hexenbesenrennen (2011) Rennspiel, iPhone, Nurogames GmbH
+ Inglourious Bastards (2010) RPG, Browsergame, Nurogames GmbH; Produktion eingestellt
+ Expendables (2010) Shooter, iPhone, Nurogames GmbH
+ Bibi Blocksberg: Das große Hexenbesenrennen (2010) Rennspiel, Nintendo Wii, Nurogames GmbH
+ Mein eigener Tierbabyzoo (2009) Wirtschaftssimulation, Nintendo DS, Nurogames GmbH
+ Play the World (2009) Partyspiel, Nintendo Wii, Nurogames GmbH
+ Panfu.de (2008) Online Platform, Browsergame, Young Internet GmbH, Panfu.de (OFFLINE)

Animations

Der Schwerpunkt meines erfolgreich abgeschlossenen Studiums an der German Film School lag im Bereich Animationsfilme. Diese Fähigkeiten baute ich in diversen Projekten noch weiter aus. Für das Daywalker Studio arbeitete ich mit an den Entdeckergeschichten von Rolli und Stella für die Autostadt in Wolfsburg und am Animationsfilm "Mullewapp - Eine schöne Schweinerei", der im Sommer 2016 in Deutschland Premiere feierte. Darüber hinaus arbeitete ich auch mit dem Künstler Ben Rivers zusammen, für den ich 3D Animationen erstellte, die in seine Kunstprojekte mit einflossen, wie zum Beispiel in seinem Film "Things", bei dem die Wohnung des Künstlers inklusive Kamerafahrt nachgebaut wurde. Dieser Film wurde auch Sieger beim CANON TIGER AWARDS FOR SHORT FILMS. Hinzu kamen noch weitere Projekte, wie die Erstellung des Einspielers für den "Deutschen Comedypreis 2013" oder Werbefilme für die Pausen bei den Eishockeyspielen der Kölner Haie.

+ Tropical Island (2015) Kurzfilm/3D Scene einer zerstörten Landschaft, für Ben Rivers
+ Mullewapp - Eine schöne Schweinerei (2015) Kinofilm für Kinder, für Daywalker Studios GmbH
+ Lemonbeat (2015) Logo Animation, für Adenauerfilm
+ Eishockey Warnhinweis III (2015) Videoclip, für Adenauerfilm
+ Eishockey Warnhinweis II (2015) Videoclip, für Adenauerfilm
+ Things Winner of The Canon Tiger Awards 2015 (2014) Kurzfilm/3D Wohnung, für Ben Rivers, benrivers.com/things
+ Rolli und Stella: Moderation 4 (2014) Kurzfilm für die Autostadt, für Daywalker Studios GmbH
+ Deutscher Comedypreis 2013 (2013) Kurzfilm für RTL, für lostview behnke pettersson GbR
+ Rolli und Stella: Moderation 1&2 (2013) Kurzfilm für die Autostadt, für Daywalker Studios GmbH
+ Rolli und Stella: Entdeckerblick (2013) Kurzfilm für die Autostadt, für Daywalker Studios GmbH
+ Rolli und Stella: Lotte 2 (2012) Kurzfilm für die Autostadt, für Daywalker Studios GmbH
+ Earl and the Butterfly (2012) Kurzfilm, Eigenproduktion
+ The Anger Of The Ape 3.Platz (2011) Kurzfilm, Evoke Animation Compo
+ Yellow Strom: Eve (2009) Animiertes Gif, Nurogames GmbH
+ Croco Loco (2006) TV Produktion, 4K-Animation GmbH
+ 3Aliens (2006) Kurzfilm, The German Film School; Diplom Abschlussfilm
+ Merkaba (2005) Kurzfilm, The German Film School; Teamprojekt
+ Mars vs. Venus (2005) Kurzfilm, The German Film School; Teamprojekt
+ Lonley Heart Jimmy (2003) Kurzfilm, The German Film School; Zeichentrick; Teamprojekt

Sonstiges

In den letzten Jahren kamen zu meinen sonstigen Tätigkeiten als Digital Artist vor allem Erfahrungen im Corporate Design dazu. Bei meiner eigenen Firma FremdeHilfe entwickelte ich beispielsweise das Design vom Firmenlogo hin bis zu Flyern, Visitenkarten, Präsentationen, Webseite und vielem mehr. Das besondere Highlight ist dabei die Werbefigur in 3D. Darüber hinaus gab es für den Kunden eine Mappe, die den Kundenvertrag beinhaltete, einen Schreibblock und Visitenkarten. So zog sich das Corporate Design nachher durch die gesamte Außendarstellung der Firma. Des Weiteren habe ich aber auch an kleineren Projekten im Bereich Corporate Design gearbeitet, wie bei der Firma PXL Up GmbH oder auch weitere kleinere Unternehmen.

+ Marketing Produkte (2015) Corperate Design, FremdeHilfe Berlin
+ 3D Haus Visualisierung (2014) Demo, 3D Präsenation, Prototyp
+ Ein ganz normaler Tag (2013) Comic, für SV Care Catering im Orthoparc (3 Seiten)
+ Der Gang nach Canossa (2013) Comic, für Kathrin Meik zu Lehrzwecken (3 Seiten)
+ STEG virtuelles Studio (2012) 3D Studio, für Zapperbush GmbH, Konzept und 3D
+ Spikeplanet 1.Platz (2012) Rendering, Evoke FREESTYLE GRAPHICS Compo
+ Fireman (2011) 3D Feuerwehrman für Simulationszwecke, für Fraunhofer FIT
+ Jurassic Evoke 3.Platz (2010) Rendering, Evoke FREESTYLE GRAPHICS Compo
+ diverese Webdesigns Homepage für private und berufliche Kunden
+ Visitenkarten, Flyer Design für private und berufliche Kunden